Sobre LedKid Soporte GT
LedKid
Programa 2027

LedKid, robótica y electrónica para el aula

De primero primaria a sexto diversificado, con material propio, simulador en línea y el docente del colegio ya capacitado. Un solo programa que crece con el alumno durante toda su escolaridad.

Tres BOTITOS: uno ámbar sostiene un LED encendido, otro con moño saluda y otro con capa da un brinco
BOTITO, la mascota de LedKid
El acompañante

Este es BOTITO, y no es un dibujo de folleto

Es el mismo que el alumno ve dentro del simulador: le explica cada lección, le escucha por el micrófono y le celebra cuando el circuito por fin enciende. Aquí sale igual que allá, porque es exactamente el mismo.

  • Primaria. Sin teclado y sin kit: el alumno programa a un ratón, arma vehículos que la física decide si andan, y enciende su primer circuito de verdad.
  • Básicos. El kit entra en la mesa: LEDs, resistencias, protoboard, sensores y el ESP32, con el código escrito por el propio alumno.
  • Diversificado. Electrónica digital de verdad: compuertas y leyes de De Morgan, divisor de tensión, PWM, máquinas de estado con millis(), I2C y telemetría, hasta una estación de monitoreo como proyecto final.
Probar la Academia · 20 niveles sin registrarse
Sus primos

La familia de BOTITO

Mismo robot, otro traje. Pasa el ratón o tócalo y te saluda.

  • BOTITO en rosaRosa
  • BOTITO con audífonosCon audífonos
  • BOTITO con casco de obraDe obra
  • BOTITO científico con lentesCientífico
  • BOTITO músico con guitarraMúsico
  • BOTITO exploradorExplorador

Pruébelo hoy, sin registrarse

El simulador y los primeros niveles de la Academia abren en el navegador. Si le gusta, lo llevamos a su colegio con el material a la vista.

Todo llega armado al salón

BOTITO menta con la caja del kit, sus LEDs y un semáforo
Material

Kits para el salón

Un kit por grupo de trabajo, con cada componente en su cajita y todas dentro de una caja grande. Repuestos e inventario a cargo de LedKid. El equipo se queda en el colegio.

Ver el listado
BOTITO con gorra junto al simulador en la computadora, un sensor de distancia y una alarma
Plataforma

Simulador en línea

El alumno arma y programa circuitos en el navegador, sin instalar nada. No es una animación: resuelve la electricidad de verdad, y si se pasa de corriente la pieza se calienta y se quema — en pantalla, no en la mesa. Después, el mismo programa se manda a la placa real por cable. Y no está solo: BOTITO lo acompaña en cada lección.

Probar el simulador
BOTITO profesor señala la pizarra con la clase del día
Docentes

Formación y acompañamiento

Capacitación antes de arrancar, planificación clase por clase y soporte durante todo el ciclo. No se requiere personal especializado.

Cómo funciona
Material

Lo que trae cada kit

Un kit por grupo de trabajo: cada componente en su cajita, y todas las cajitas dentro de una caja grande. Los repuestos y el inventario corren por cuenta de LedKid, y el equipo se queda en el colegio.

La placa y el montaje

  • Placa ESP32 WROOM 32D1
  • Cable de datos USB-C1
  • Protoboard de 400 puntos1
  • Set de cables DuPont M-H1
  • Cables DuPont M-H10
  • Cables DuPont M-M10
  • Cables DuPont H-H10

Lo que se ve

  • Pantalla OLED1
  • Pantalla LCD 16021
  • Matriz de LED 8×81
  • Display de 7 segmentos1
  • LEDs rojos10
  • LEDs verdes10
  • Set de resistencias1

Lo que mide

  • Sensor de ultrasonido HC-SR041
  • Temperatura y humedad DHT111
  • Humedad de suelo FC-281
  • Sensor infrarrojo de obstáculos1
  • Sensor táctil1
  • Módulo joystick1

Lo que se mueve

  • Servomotor SG901
  • Módulo relevador1

Todo lo del kit se puede montar antes en el simulador, así que el alumno llega a la mesa sabiendo qué va conectado a qué. El costo se calcula con la matrícula y la colegiatura de cada colegio, y se arma en la reunión de presentación.

El programa en video

Tres minutos por dentro del simulador

BOTITO recorre lo que el alumno usa de verdad, los juegos de práctica y de física, la teoría de cada pieza con sus niveles, el editor de circuitos con su simulación eléctrica, sus fórmulas y sus instrumentos, la programación por bloques y por código sobre el ESP32, la comunidad de circuitos probados y el flasheo a una placa real. Las pantallas son reales, grabadas del simulador funcionando, y las escenas de BOTITO son animación 3D.

Agendar una visita

Así se siente por dentro

Contesta la pregunta, mira al ratón buscar su queso y ve subir una nota. Es lo mismo que el alumno encuentra en la plataforma, en pequeño.

Lección

¿Qué le falta para que el LED encienda?

Una pregunta de la lección

Cada nivel explica con dibujos y pregunta al final. Un error no regaña, da una pista.

Juego ¡Llegó!

El ratón y el queso

El primer juego de la Academia. El alumno ordena las flechas y el ratón hace exactamente lo que dicen, sin teclado.

Mis notas Subiste 13 puntos
  • Zona52 / 60
  • Exámenes24 / 30
  • Práctica8 / 10
Meta de la semana
4 de 5 lecciones

La nota que sube

Cada nivel ganado suma a la zona. El alumno ve de dónde sale su nota y cuánto le falta.

Todo LedKid, en una misma familia

El simulador es la puerta. Detrás hay una academia con juegos, exámenes, notas claras y herramientas para el docente, y cada pieza tiene a un primo de BOTITO cuidándola.

  • Para el alumno

    Simulador y Academia

    Arma circuitos en el navegador y aprende jugando, nivel por nivel, con BOTITO al lado.

    • Circuitos
    • Juegos
    • Bloques y código
    Abrir la Academia
  • Evaluación

    Exámenes

    Parciales de teoría y de práctica que se rinden en la misma plataforma. La nota llega sola al registro.

    • Parciales
    • Prácticos
    • Nota al instante
  • Taller

    Impresión 3D

    Elige un molde o describe la pieza, ajusta las medidas y sale lista para imprimir. Cajas, soportes y llaveros para los proyectos.

    • Moldes
    • Medidas
    • Lista para imprimir
  • Idiomas

    En español y en inglés

    La plataforma entera cambia de idioma con un toque, y cada alumno elige con cuál aprende.

    • Español
    • English
  • Para el docente

    Planificaciones y presentaciones

    Cada semana llega con su planificación y una presentación lista para proyectar en clase.

    • Clase por clase
    • Para proyectar
    • Para imprimir
  • Seguimiento

    Notas claras

    Zona, exámenes y práctica en un mismo panel. El alumno ve cómo va y el docente descarga el registro.

    • Zona
    • Exámenes
    • PDF y Excel

Un programa que no compromete el presupuesto

Se financia con una cuota mensual incluida en la colegiatura durante los diez meses del ciclo. La institución no adquiere equipo ni contrata personal técnico.

“Queríamos ofrecer robótica desde hace años. El problema nunca fue el interés de los alumnos: era el equipo y quién iba a darla. Aquí llegan las dos cosas resueltas.”
  • Sin inversión inicial. Los kits son propiedad de LedKid y permanecen en el colegio mientras dure el convenio.
  • Ingreso adicional. Una parte de la cuota mensual queda para la institución; el porcentaje se fija en el convenio.
  • Diferenciador en la inscripción. Un laboratorio con material propio pesa en la decisión de las familias.
  • Incorporación flexible. Puede iniciar en cualquier bimestre, sin esperar al siguiente ciclo escolar.

La cuota se calcula con la matrícula y la colegiatura de cada colegio. Se arma en la reunión de presentación.

Lo que consulta la dirección antes de firmar

¿Cuánto tarda en arrancar el programa?

Un mes. Semana 1: llevamos los kits al colegio y revisamos los datos de matrícula con la dirección. Semana 2: se firma el convenio, con grados, cuota y distribución de ingresos. Semanas 3 y 4: capacitamos al docente asignado y entregamos kits y accesos. Mes 2: primera clase, con acompañamiento presencial en las primeras sesiones.

¿Se necesita un maestro con formación en robótica?

No. Capacitamos al docente que la institución asigne —habitualmente el de computación o ciencias— y entregamos la planificación completa del ciclo, clase por clase, junto con la guía de evaluación. El soporte continúa disponible todo el año.

¿Cuántas computadoras se requieren?

Una por grupo de trabajo es suficiente. El simulador funciona en el navegador, no exige instalación ni equipo nuevo, y opera en las computadoras que el colegio ya tiene.

¿Atienden colegios fuera de la capital?

Sí. El programa opera a nivel nacional: el acompañamiento presencial se calendariza por visitas y el seguimiento restante se realiza en línea.

¿Lo quiere en su colegio el próximo bimestre?

Una reunión de treinta minutos con el material a la vista. Respondemos en un plazo máximo de 48 horas hábiles.

Al enviar acepta que le contactemos para coordinar la reunión.